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mercoledì 22 novembre 2006

Gli Ogm su You Tube... sintonizzati !!!

Gli Ogm hanno un canale su You Tube, tutto per loro...

Potrai trovare i
backstage, i dietro le quinte sui lavori cinematografici e televisivi, e alcuni tra i loro più importanti lavori...

che aspetti a sintonizzarti. ;)


La vera Leggenda di Tony Vilar, dal 24 Novembre al Cinema


La vera Leggenda di Tony Vilar, dal 24 Novembre al Cinema.

finalmente è possibile vedere l'opera prima di Giuseppe Gagliardi, e farsi guidare dall'occhio della sua cinepresa, alla ricerca di una Leggenda....
Un viaggio sulle tracce di un mito...


Allora..
..due decenni dopo la scomparsa di uno dei più grandi cantanti argentini, degli anni 60" Tony Vilar, un cugino di secondo grado, incuriosito dalla sua i misteriosa scomparsa, si mette sulle sue tracce per fare luce sulle motivazioni che lo hanno spinto a lasciare il palcoscenico, e la vita da star che questo comporta :)
...

cosi, intraprende la ricerca, che lo porta tra le strade, i bar, i pub, e la gente di, Buenos Aires e New York…fino a che..

e poi andate e vedervi il film.. ne vale davvero la pena. ;)

Anche perchè è un mockumentary, e non se ne vedono molti nei palinsesti televisivi figuriamoci poi al cinema,

è un genere di film che viene raccontato come se fosse un documentario, e questo ha dato la possibilità al regista di alternare scene molto spontanee, quasi in stile di videoamatore, con altre scene di cui la fotografia, quella di Michele Paradisi, di alto spessore, il tutto con un montaggio, quello di Gianluca Stuard, molto interessante e moderno, che spiazza parecchio chi è abituato alle solite "riprese"...il tutto arricchito dalla simpatia degli attori...

insomma vi farà stare incollati allo schermo..

ps.. se notate elementi di grafica 3D.. è roba nostra...OGM Animation Studios.

lunedì 30 ottobre 2006

Tony Vilar

il film Tony Vilar sarà proiettato nelle sale di Roma, Milano, Cosenza e Palermo, il 24 Novembre,

Dal 24 novembre sarà proiettato nelle altre sale

venerdì 27 ottobre 2006

Auguri OGM Animation Studios

Oggi gli Ogm Compiono il primo anno di attività.. e devo dire anche di Amicizia.. ;) anche se con alcuni tipo .. il mitico Peppe-Modeler.. ci conosciamo da un bel pò... ciao e... dimenticavo...

prendete un pezzo di Torta , appena uscita dal Fornoshop-Cs...



giovedì 26 ottobre 2006

Da Lightwave a Softimage XSI

Bella storia .. quella di passare da un sw 3d ad un'altro......
Nel lavoro che faccio .. come nella vita in generale, non va bene pensare ad una sola strada da seguire...ad una sola auto da guidare...

per arrivare in un posto bisogna imparare ad utilizzare sempre più mezzi . . .

Un'importante avventura lavorativa e "creativa", mi sta dando l'occasione di passare a softimage xsi,
software di grafica 3d .. di indubbie potenzialità...che si presenta come una suite leggera e di facile utilizzo dalle potenzialità quasi infite. Per farvi degli esempi, con XSI sono state realizzate molte scene di Sin City (composto da 735 riprese in 45 diverse location), ed è stato utilizzato per quasi tutta la grafica di Half Life 2...

Kai Bovaird, l’attuale direttore esecutivo di Cause & F(x) Pictures ( X-men, Matrix Reloaded, The Day After Tomorrow .ecc)
ha commentato:
“SOFTIMAGE|XSI è il pacchetto 3-D più completo presente sul mercato e siccome la nostra società è in continua espansione, sono certo che attraverso l’adozione di questo pacchetto software risparmieremo sia tempo che danaro".


queste parole mi hanno incuriosito..
è visto che ho bisogno di un software che mi dia la massima libertà, nella realizzazione di Character Rigging .. la possibilità di utilizzare i miei setup quando voglio, e veloccizzarei tempi di modifica degli stessi, quando la produzione lo richiede, in qualunque scena .. senza dover fare salti mortali...o scene di combattimento tra "uomo VS software"

Fino a questa data, l'ho testato dal punto di vista della modellazione (soprattutto il box modelling), e il paragone con il mio ex (che cmq usero) Modeler di Lightwave 3D (modulo di indiscussa qualità, pensate che è stato impiegato nella pipeline di Final Fantasy, ed è scelto dai maggiori studi di animazione) ,

Xsi ha una varietà.. e capacità di gestire ogni singolo elemento degli object...gestendo elementi come i gli edge (lati).. con la possibilità di estruderli, o applicare bevel...i modificatori ci sono tutti... e il motore di gestione geometrica, reagisce bene anche a dettagli molto elevati, facendoti lavorare con tranquillità...si può applicare un bevel anche ad un punto.. :|

cavolo.. non c'è paragone.. quindi non oso pensare cosa mi aspetterà per l'animazione.. :)

che...a dir la verità ho gia fatto qualche prova ( la curiosità era forte).. costruendo una semplice ossatura e applicandola ad un braccio meccanico... e . già di base ti inserisce i null Object, parte già con la IK applicata.. è ha una filosofia talmente aperta che ti dà la possibilità di utilizzare qualsiasi elemento della scena come un osso ....

insomma.. il paradosso è che ...

più il software è stupido.. nel senso che non parte con il dare per scontato le cose, e più sei libero di creare.

;)

A man a mano che scoprirò delle cose le posterò su questo blog.. e spero di ricevere utili commenti..

Buona Notte... e che la forza sia con voi

venerdì 12 maggio 2006

Iniziamo

Che dire ....
apro il blog con una bella news...

Insieme alla OGM Animation Studios... lo studio di animazione in cui lavoro...
siamo stati invitati al Festival del Cinema di Roma...per via del fatto che abbiamo realizzato gli effetti speciali del Film Tony Vilar, che sarà nelle sale dal 3 novembre .

Già l'atmosfera di Roma è magica di suo.. poi quando è pennallata dai colori del Cinema e illuminata dalle luci delle star, è stupendo... cavolo ... bella sta frase

Un'esperienza che spero di ripetere...vedere il proprio nome proiettato sullo storico telone.. è una bella emozione

Tutti i dettagli da leggere e guardare.. a questi link:

www.ogm3d.com
http://www.ticofilm.com/
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